Какие задачи будут: создание материалов и текстур для ПК и мобильных игр в реалистичном сеттинге: земля, бетон, асфальт и т.п.; создание материалов в Substance Designer и работа с текстурами в Substance Painter; текстурирование 3д моделей; запекание текстурных карт (aо, normal, curvature и.т.д); создание дополнительных масок и инструментов для работы в Substance Designer и Substance Painter; ведение базы материалов и текстур; текстурирование террейнов и скайбоксов.